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500円以下

AnchorKit Motion|オブジェクトを歯車の回転に連動させる

¥300
説明

タイヤ、滑車、歯車、観覧車。「軸につながって回るもの」を作るとき、オブジェクトの位置と回転を1フレームずつ合わせていく——あの地味な作業を、ボタン1つに変えるスクリプトです。

動かしたいオブジェクトを選んで、動力にする「歯車(回転するレイヤー)」を指定して、付与。あとは歯車が回れば、オブジェクトが回転軸を中心に公転し、同時に自転します。エクスプレッションのリグなので、歯車を後から動かしてもついてきます。

歯車・滑車・車輪の連動(噛み合いは逆回り、ベルトは同方向をプリセットで)
中心から回転しながら出てくる(半径を0→大にキーフレーム=spiral-out)
公転しても向き一定(自転を「固定」に=観覧車のゴンドラ)
途中で別の歯車へバトンタッチ(位置は飛ばさずに引き継ぎ)
正直に言うと、思いつきで作ったツールです。操作に少しクセがあります(子を選んでから歯車を指定する、付与したい位置にインジケーターを置く、など)。そのぶん手順はマニュアルに細かくまとめました。完璧ではないけれど、手で回していたあの作業が要らなくなる。それで300円。

対応: After Effects 2024 / 2025 / 2026(macOS / Windows)

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